來自海軍總部
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#碧藍航線[超話]#
◆主線新增◆
報告指揮官,前方海域座標已鎖定。請下達出擊指令! ε=( o‵ω′)ノ
下次維護後,全新主線章節「普通海域‧第16章」即將登場!
※第16章節的敵艦最高等級約132級;
※本次主線章節更新不會開放角色的等級上限;
戰鬥即將來臨,還請指揮官做好作戰準備! (`・ω・′)ゞ
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2026-01-06 12:04:00(′・ω・‵) 16
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2026-01-06 12:05:00有獅 屌打
離出15章也都兩年多的事 該開130了結果還是沒130喔等級壓制壓到落差7了
作者:
nietsche (我不要加班)
2026-01-06 13:13:00等級上限沒開,怕
作者:
ggtp (Nothing But)
2026-01-06 13:21:00新的撈船地獄準備開啟
作者:
ballby (波比)
2026-01-06 13:24:00蘇里高/恩加尼奧角/錫布延,還差薩馬島海戰
作者:
young02 (R)
2026-01-06 13:24:00水喔 終於有事做了
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2026-01-06 13:39:00可能一起開130 16章會變太簡單? 先讓你痛苦半年再開
作者:
mcpsmcps (Restia)
2026-01-06 13:55:00不知道這次要撈多久(ry
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-01-06 14:00:00主線怪都132了 大世界那些再不更新就顯得很蠢了 仲裁機構打不過路過的船
作者:
polas 2026-01-06 15:18:00全圖鑑黨最痛苦的時刻來臨
作者: Tormentor 2026-01-06 15:21:00
準備好喇!!!!!
主線推到14章忘記哪了 反正也沒在周回撈船 都在12-4
作者: mikatsura 2026-01-06 16:04:00
我沒打通13張,留在12章虐菜比較舒服咦還是14?搞不清楚
作者:
modi1986 (NONO喵)
2026-01-06 16:34:00好耶,15-4都自律到爛掉了,總算啊!
作者: rexwong1942 2026-01-06 17:09:00
等開上限再打
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2026-01-06 17:30:00(′・ω・‵) 沒好的作業也不用急著打
老鹹魚如我 15圖都打得頭破血流 16圖會有多難啊(恐慌
作者:
exalice (艾莉絲的懺悔)
2026-01-06 18:17:00等開上限+1 休閒玩
作者: i4303348 (鮮橙柚) 2026-01-06 19:24:00
怕
作者:
shintz (Snow halation)
2026-01-06 20:31:00只打到14-2...
看來是薩馬島海戰 然後接雷伊泰灣 戰神約翰斯頓近在眼前了啊
作者: ptttaigei 2026-01-06 20:49:00
・ω・ prpr薑絲燉
慘了,拓荒時期沒經驗值了,我125級的船全部3百萬了
叛國艦波特都可以當海上傳奇了 薑斯頓沒道理不行啊!!
作者: ptttaigei 2026-01-06 21:01:00
・ω・ nako也太佬,拓荒還順便肝船
作者: manbow77 (ycu) 2026-01-06 21:42:00
只打到13章\(^o^)/
作者:
pc945 (PC945)
2026-01-06 22:52:00@onepiece2041 2年前也是13H推出沒多久就出15了,故不意外
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2026-01-07 01:53:00看到航空基地我整個PTSD都發作了 還好不是要我們弄航空基地 田中死肥子我真的是謝謝你
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2026-01-07 07:06:00taffy 3的小朋友們終於排到隊伍最後尾了嗎結果黃雞用一個金皮活動就打發掉Johnston
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2026-01-07 10:32:00結果是錫布延海戰 武藏會成為新一代提款機嗎
作者:
x19005 (肥宅o'_'o)
2026-01-07 15:30:00只推到15-2 活動太多 沒什麼空閒推
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2026-01-07 17:50:00不開放等級上限喔 哭哭 好不容易才弄完15章考慮16章要不要也放個一年
作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2026-01-08 07:33:00水泥塊飛機海要回來了嗎?
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2026-01-08 15:09:00(′・ω・‵) 藤波摩摩美
有沒有可能是因為己方強度膨脹>敵方膨脹速度所以其實膨脹完 難度反而更低
作者: ptttaigei 2026-01-09 11:44:00
・ω・ 有沒有可能都是腳填數據,這次剛好讓玩家爽到而已..
作者: Tormentor 2026-01-09 11:48:00
可以避開空彈狀況 感覺輕鬆很多
作者: zee0012002 (zee0012002) 2026-01-09 12:29:00
auto嗎 如果是那真的很簡單
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2026-01-09 14:08:00我好像依舊停在12還13 回鍋快一年了沒碰過主線XD
作者:
modi1986 (NONO喵)
2026-01-09 15:05:00完全自律,真的沒有那種被撞的頭破血流XXDD
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-01-10 18:42:00目前16圖有bug 我回一篇了