作者:
shifa (西法)
2026-04-03 20:36:040407生放重點 FAB@X https://x.com/gou4th_fab/status/2041495419646304584
今日の特番でメモった情報まとめ(情報過多)
■システム
投げスカ紫がない コマ投げもなし
コマ投げから投げ無敵削除
ディフレクトのボタン変更 PorK+D
サイクのボタン変更 SorHS+D
覚醒RCできない(ガード時は?)
ポジティブの仕様変更(テンションペナルティ短縮を削除)
紫RCに補正がかかる
小技は5Fに統一
覚醒の硬直がカウンターになってる?(ジャム戦)
バクステ硬直に攻撃でパニッシュ表示出るよ
FD直がの猶予変わらない、エフェクトだけ
リバサ金バ猶予増加
■ケイオス
カースが跳ねない、ガード可能
銃を構えるがHSになって浮かない
空中射撃無し(Jで銃をしまう)
リロードは全回収
構え射撃が浮かない
構え射撃の上下で跳弾
デウスエクスマキナの銃弾補充なし
足払い射撃はある、ダスト射撃は?ダスト射撃は!?
前転射撃はある
投げが浮く
■ナゴ
レイジのHP減少はもっと減る
雪催いは画面半分ぐらいのリーチ(飛び道具?)
リボ払いあり
■カイ(19:56)
ライトニングストライクはスタンヒット時も派生可能
■ジャム
メガネ有り無し選べる
ホチフは236
ケンロウ無(ノーゲージ無敵無し)
新技、龍つい(強化は下段+6)
朝凪の呼吸は長押しで3つとも強化
超人(浮く技)から龍ついと逆鱗の2択
爆蹴は画面7割移動、ブレーキと百歩の派生
ホチフは下段もとれる
強化龍神はキャンセル時だけ強制壁割(4ヒットでダメージ200)
強化逆鱗はノーゲージで拾える
ホウオウショウ射程が長い、画面半分運ぶ
個人系統注目點:
1. 214D指令更改P/K+D連動影響BURST發動指令
2. 摔大幅度弱化 (1) 空振無法PRC (2) 指令投取消對摔無敵
依賴擇摔破防的角色相對吃虧;有高速中段擇的角色優勢更明顯
3. 超絕招空振無法PRC
4. 小拳小腳發生統一5f
5. PRC加入補正
6. 超絕招破牆會吃一段時間penalty 加氣量不如一般技破牆
簡單說就是不讓你用氣降低空振風險 = 賽招風險變大
加上氣條回收能力降低 大概可以當成一次重開機了
開發者對戰影片
https://www.youtube.com/watch?v=XTy2ctc3lO0