[洽特] AI對鎖鏈鐐銬的理解,好像很弱

作者: goward (沒有)   2026-08-02 09:41:33
這是我昨天浪費一堆AI繪畫網站的點數後,得到的結論
我一開始是說,女孩雙手戴手銬,雙腳戴腳鐐,坐在牢房
的地板上,脖子有鐵製首輪,首輪的鐵鍊連到牆壁上.
我先上我認為正確的圖.
https://ibb.co/twvfTbdQ
我之後會說明怎麼來的
AI亂生成的鐐銬.
這張已經很接近成品了,只是女孩手上多握一條鐵鍊
https://ibb.co/mrw6bs2b
我只是很單純跟AI講說,把女孩手握的鐵鍊刪除,沒想
到,這是一場惡夢.(我甚至已經指定區域,叫AI不要亂
動)
AI居然把畫面上所有的鐵鍊刪除了@@
https://ibb.co/jqcWGbN
然後女孩的手勢也改變了@@
其他鐵鍊亂連的案例
https://ibb.co/hRvhLPzB
(這個已經算是很接近成功)
最後我跟該AI網站對話(我昨天才發現可以跟AI網站對話)
請他一樣所有的鐵鍊都刪除,畫面其他的地方,包括女孩的
手勢,都不要變動.我跟AI網站講,你幫我生成一模一樣的圖
只是去掉所有鐵鍊,我自己用photoshop改.
其實,生圖的時候,AI甚至會亂改視角,如圖:
https://ibb.co/Lhkk2TpF
我後來問Gemini,Gemini是說,AI很難理解鎖鏈之間拓樸結構
(簡單說是鐵鍊要怎麼連結),所以才會常常發現鐵鍊亂連結的
情況,像我之前把我要的連結方式,用MMD擺出來,再用AI轉畫風
或許有些人對這些鐐銬要怎麼連結不在意,但是我很重視!
有時候我覺得很簡單,跟AI講,改小地方就好,但是AI就會亂改.
我目前都是做鐐銬,還沒試過繩藝,不過能做繩藝大部分是裸體,
應該無法過審.
可能用文字生圖,就會有這種問題!之後應該還是用MMD擺給AI看
作者: sanro (Sanro)   2026-08-02 10:04:00
上次跟你一搭一唱的Tosca是不是你的分身啊?
作者: goward (沒有)   2026-08-02 10:05:00
怎麼可能呢?他那麼專業,我只是初學者
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2026-08-02 11:34:00
作者: ptttaigei   2026-08-02 11:35:00
・ω・ 我覺得加鐵球不錯,你要不要來點鐵球 (被巴
作者: goward (沒有)   2026-08-02 12:07:00
樓上希望怎麼加?你手畫一個示意圖吧!
作者: haley80208 (jjj)   2026-08-02 12:48:00
自己練呢?大陸那邊用一堆學生服練出模型 產了整系列的本子
作者: ltytw (ltytw)   2026-08-02 12:49:00
好久沒聽到1F說的id了。感覺都
作者: goward (沒有)   2026-08-02 12:49:00
訓練AI嗎??我還不曉得怎麼做
作者: masutaka (taka=米嘎)   2026-08-02 13:47:00
AI如果有靈性的話 大概會https://i.imgur.com/ruM0o.png
作者: deathy (Diva)   2026-08-02 16:02:00
MMD沒搞頭要來搞AI產圖了
作者: VivioTTH (高町ヴィヴィオ)   2026-08-02 17:55:00
作者: goward (沒有)   2026-08-02 19:24:00
我最近股市賺點小錢,所以儲值點數啊
作者: hellodio   2026-08-02 19:41:00
2
作者: Cagliostro (カリオストロの城)   2026-08-02 20:11:00
^^
作者: Eric54088 (每天過田聖節)   2026-08-02 20:36:00
Id
作者: wei115 (ㄎㄎ)   2026-08-03 01:32:00
AI精細控制需要lora 提示詞沒屁用
作者: Fm4n (錢不是萬能的,是萬代的)   2026-08-04 10:27:00
^^

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