作者:
unlucky (è¬ç¥žå»Ÿé–€å£å«åŒ–åder)
2026-07-18 12:54:08最近我看到漫畫家義姐的動畫版宣傳.
只是預覽動畫和劇照實在很沒吸引力,
雖然我看了幾眼近年裏番,
這部相對而言算表現好的了.
我不是看不出動畫製作的用心和血汗.
我原作漫畫,彩色插圖看了都有反應,
還買了音聲作品,
音聲竟然是同一部作品所有載體裡面最讓我滿意的.
而我已經5年沒看傳統裏番了.
說起來也不意外,
動畫需要消耗的人力和漫畫 和一張精美插圖比起來,幾十倍不止,動畫是注定要多人分工合
作爆肝.
可是,非傳統的,不論是同人還是完全原創,
還是獨立的小小動畫製作團體,
他們會花費比傳統裏番更長的時間,
打磨一部色色動畫作品,
而且這其中絕大部份是3D動畫.
這些作品把頂流和成長中的練習愛好者加起來,
很少.
可是他們的作品實用程度,在我看來可以和最色的單圖 音聲一起較量.
其實3D動畫現在進步空間還很大,
那些Fantia原創動畫,真的要用一般傳統審美去挑毛病,問題不會少於傳統裏番.
只是那些動畫整體來看就可以過,會硬,能用.
近年傳統裏番,就是整體不崩換的底限跨不過去.
傳統裏番,
我可以睜眼閉眼忽視上色的細緻程度,
顏色不要太油機可以了.
那個線條輪廓,我被色色繪師 成人音聲和表番把胃口養刁之後,就……完全回不去了.
就,畫出幾張精緻的手繪封面圖,
再找聲優配音聲,
還是給幾張傳神的gif點陣動圖,
我的意願都比看十幾分鐘勉強擠出來的作品還要強烈.
作者: n555123 2026-07-18 15:57:00
其實我不曉得你想說的是「效果最差」還是「混的最差」這兩個有點負面螺旋,我覺得本質上是動畫跌進一個負面螺旋了,造價高、收費模式差、客源不足、收入不足→反哺又回頭導致成品參差不齊、效果差、時間短、產量不足最後形成類似有一段時間異世界穿越番一樣的狀況,這些動畫勉強生出來唯一的目標就是靠補助或預算啥的養活員工我覺得在以前3D手K禎可能是活路,但也不好說,因為老實說3D大神根本沒幾個,都是自己搓模型自己手動K禎才有那種驚人的效果,比如vickneko、白蘭地、フラム等等現在就得看看AI了吧,等地端模型普及看看了